แนวคิด หลักการ การออกแบบ ความคิดสร้างสรรค์ การสร้างตัวการ์ตูนโดยใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์ การประยุกต์ใช้การ์ตูนเพื่อการเรียนการสอน จรรยาบรรณ และการเผยแพร่ ฝึกปฏิบัติการผลิตหนังสือการ์ตูนเพื่อการศึกษา